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《九阳神功》引领全平台竞技之风

2016-03-12 08:42:08 来源:网络 作者:XBOX游戏编辑部 编辑:XBOX游戏编辑部 

 “一巴掌拍出十八条龙”的口号让很多玩家印象深刻,一时成了网络讨论的热点。虽然这种关注可能更多是玩家的调侃,但作为一款目前为止主机游戏中为数不多的,能够在画面、玩法、技术上吸引玩家期待的国产游戏,同时也是一款富有中国特色武侠题材的立体视角3DMOBA类游戏,《九阳神功》的真实面目又不得不让我们感到好奇。

蜗牛公司是国产游戏研发商中资历比较老的游戏公司,其早期推出的网络《航海世纪》就曾经在国内及海外市场上受到一批玩家的喜爱。而其真正被更多玩家所了解,则是因为前几年的热门游戏《九阴真经》,其宣传中的无等级、真武侠、开放世界受到了不少国产游戏玩家期待,在海外市场也吸引了部分对中国武侠文化感兴趣的玩家,同时在IGN等外媒中获得了不错的评价。

  而《九阳神功》虽然从名称上看起来像是《九阴》的姊妹作,其核心战斗系统却脱胎于《九阴》,但《九阳神功》其实是一款采用全球著名的CE(全称CRYENGINE)引擎打造的,武侠题材的3DMOBA游戏。

 先说回游戏本身,作为一款MOBA游戏,英雄应该是游戏的核心。在试玩版本中,《九阳神功》提供了15个英雄供玩家使用,虽然这15个英雄同为武侠背景设定下的人物,可能不像奇幻题材作品一样区别明显,但招式及外貌上也各有特色。

比如游戏中叫“恶罗汉·无戒”的英雄角色,是一个使用树桩进行战斗的壮汉型人物。他的攻击动作相对其他角色就会比较迟缓,但攻击强度却要更高一些。其第三个技能是将树桩扔出去,再按一次方块键则是用内力将树桩拉回来,分别会照成两次范围伤害,在人物动作和视觉效果上,“恶罗汉·无戒”树桩的重量感和内力的力道都能很好地传达。

  总体而言,《九阳神功》是能够让像笔者一样对国产游戏品质产生怀疑的玩家感到惊喜的游戏。作为一款PS4首发护航的国产游戏,《九阳神功》表现出了不逊色于主机平台其他游戏的素质同时拥有自己独有得特色,是值得玩家高兴的事情。

  但目前版本中,《九阳》的游戏内容还是比较稀缺(考虑到游戏是尚在开发阶段的先行体验版,这点可以理解),同时游戏中还存在大大小小需要继续调整的系统,游戏内容的更新与品质的优化上还需要蜗牛公司继续努力。

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